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他ルートと並行して進める凌辱なしほのぼのルート 小々田先生ルートと並行して進めると3月9日に精神崩壊エンドが 選択肢メモ(通常) 発生日 イベント内容 推奨 備考 7月1日~6日 怖い話 小々田の好感度が3以上 7月7日 肝試し 君たちも付いて来てよね!…ギリンマ君、先頭ね安全性を考慮してだよ CG:1 店主に叱られて …この店、営業してるの?バ、バイト?ななな、なんで私だけ!? CG:2 7月14日 営業中の看板 入ってみる 問い詰められて アクセサリーねぇ…か、買うってば買うってば! 8月~8月30日 勉強 先生と知り合いなの? CG:3 8月19日 雨宿り お邪魔します… どうして客が来ないか いや、幽霊が出るとかの噂で CG:4 落ち込まれて わ、私はお客でしょ? 9月3日 どうしてバイト以外でも入り浸るのか 9月18日 荷物運び 転んだだけだよ CG:5 10月9日 何かあったのか そう言われると調子が狂うんだって CG:6 体力50以下 11月20日 文化祭 案内料取ろうかな、本当 好感度3以上 12月4日 豆大福 CG:7 12月25日 クリスマス あ、だから店仕舞いが早いんだね家に帰って寝るま、また私だけ!? 好感度が6以上 居残って手伝わされる なんか納得いかない… アクセサリー 私だけ…?言われたって返しませんよ CG:8 2月14日 バレンタイン お返しって事で CG:9 クリスマスイベントを発生させている 3月14日 卒業式 本当に三倍返しなんだね(END1へ) CG:10 バレンタインイベントを見、真っ先にナッツハウスへ向かう 鬱メモ 3月9日 早く逃げるよう言われて どうしてあいつって誰?(END2へ)/そんな事急に言われても… 小々田の好感度が8以上 先生に迎えに来たと言われて 分かりました(END2へ)/嫌です CG:11 生贄 どうして先生が?何が起こっているのか問い質す分かりたくない(END3へ) CG:1´ CG:2´
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チャージドレイン 登場 2 R 3 4 5 7 8 9 S チャージドレイン 技概要 技説明メダロット7以前 メダロット7 メダロット8、メダロット9 メダロットS 関連項目 技概要 その名が示す通り、相手の「チャージ」を吸収する行動。 だが下記の説明の様に、メダロット7以前とメダロット7以降では全く別の効果に変化している。 技説明 メダロット7以前 充填吸収とも。 メダロットの移動速度を奪う行動である。 相手一体に移動スピードを減少させるマイナス症状を付加したのち 自分に移動スピードを上昇させるプラス症状を付加する。 相手に使われるとかなりウザイです。 メダロット7 本作より、ヒットした相手のチャージゲージ、つまりメダフォースを奪う格闘攻撃に刷新された。 簡単にいえば、メダロットDS以前に存在した、フォースドレインの攻撃版である。 与えたダメージの半分を、相手のチャージゲージから奪い自分のチャージゲージに吸収する。 名前こそ同じだが、上記のように旧作とは効果が異なるので注意。 また、この攻撃で機能停止させた場合はチャージを奪うことは出来ない。 チャージゲージを減らす量ではリチャージに劣るが、こちらは吸収が魅力。 メダロット8、メダロット9 7同様の仕様で続投。 ver1.1で該当パーツが少々強化、充填が引き上げられてチャージ対策としてより使いやすくなった。 メダロットS 吸収するチャージゲージ量は、パーツランクにより変化する様になった。 ランク☆3時は吸収チャージゲージ量9。 以降プラス3ずつされていき、ランク☆5時は15。 攻撃後には防御不能のペナルティが発生する。 関連項目 MF・CG減少系行動・わざ・技 フォースダウン 溜めたMFを奪い去る! フォースドレイン 溜めたMFは横取り! チャージドレイン(DS以降) 溜めたCGを奪い取る! ディスチャージ 溜めたCGを強制放出! プレデター 相手のCGを丸呑み、しかる後に混乱! 真逆の効果を持つ技 オーバーチャージ 元気をチャージ、満タンなら爆発四散!(相手が)
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Tips 役に立つかはアナタ次第。細々とした情報はココにチマチマ書き加えていく予定。あくまで予定。 autoexecの置き場所 C \Documents and Settings\(UserName)\Application Data\id Software\quakelive\home\baseq3 Clan tag QUAKE LIVEのページ Edit My Profile Clan Tag ^7#^6S^7SD (この書式の場合、最初のSだけピンク色、他は白文字になります。) Color chart 頭に「^」をつけたあと、その次に数字を入れると文字色が変化します。 Red Green Yellow Blue Cyan Magenda White Black Simple化 seta cg_simpleItems "1" //アイテムがIcon表示になる seta r_vertexLight "1" //光源処理が簡素化 seta r_dynamiclight "0" //光源処理が簡素化 seta r_fastsky "1" //お空が適当になる seta r_overBrightBits "1" seta r_mapOverBrightBits "2" seta r_gamma "1.5" //明るさ調整 seta r_fullbright "0" //マッシロになる seta cg_marks "0" //着弾紺なし seta cg_brassTime "0 //薬きょう表示なし seta r_gamma "1.5" //明るさ seta r_fullbright "0" //1でッシロ設定に。 煙を消す seta cg_smokeRadius_RL "0" seta cg_smokeRadius_GL "0" seta cg_smokeGrowth_RL "0" eta cg_smokeGrowth_GL "0" seta cg_smoke_SG "0" seta cg_noProjectileTrail "1" //何だか解らんけど1にしてます。 表示モデル(skin) seta model "klesk/flisk" //自分のModel seta team_model "slash/yuriko" //これ効いてんの? seta cg_forceEnemyModel "keel/bright" //敵モデル seta cg_forceTeamModel "slash/yuriko" //味方モデル seta cg_forceModel "1" //強制的にモデル統一 Railgunの描画周り seta color1 "7" //軸の色 seta color2 "7" //スパイラルの色 seta r_railSegmentLength "0" //わからん seta r_railCoreWidth //軸の太さ seta r_railWidth "8" //スパイラルの太さ? seta cg_railTrailTime "400" //表示時間 Config晒しスレ noi
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超初心者向け解説です。 わけもわからず「やってみたい!」という場合に 何が必要になるか書いてみます。 (プロの方は対象ではないので読み飛ばしてください) ●作業の流れ 作業の流れを大雑把に書くと下記のとおりです。 どのソフトを用いてもほぼ同じです。 ①実写動画をカメラトラッキングソフトで解析 ②解析結果のカメラ動作を各種CGアプリ用の形式でエクスポート(スクリプト等で出力される) ③CGアプリで②を読み込んでCGアプリ上で実写のカメラ動作を再現 ④コンポジットソフトで実写とCGモデルを合成 では、各手順で何が必要になるか説明します。 ●出来るだけ安く済ます場合 ①実写映像 あたりまえですがこれがいります。 映像のフォーマットはカメラトラッキングソフトが何をサポートしているかよります。 Voodooの場合はビデオ画像を連番画像(tga形式やpng形式)に変換しておく必要があります (変換ソフトの紹介は省略します)。 Blender内蔵トラッカーやAfter Effects CC内蔵トラッカーの場合はそのままで大丈夫です。 Autodesk MatchMoverの場合は、連番画像もしくはOS対応の動画形式に変換する必要があります。 初心者がよくやるのですが、 映像は、必ずカメラ位置を「移動」撮影してください。 立ち位置を変えずに自分中心にパンしただけの映像は 視差がないため3D解析できません。 三脚ショットを撮る場合は、撮影後か撮影前に、 そのままカメラを数m「移動」させたショットを撮影しておいて それを3D検出に使用すると良いと思います。 (トラッキングソフトによっては、三脚ショット向けに特殊な解析ができるものもあります) マルチショットトラッキング を用いるなら別撮りでもOK。 また、できれば露出・ピントは固定にしましょう。合成時に困るからです。 あと、初心者はズームも使っては駄目です。特殊なトラッキング操作が必要です。 誰でも持っているカメラとしてスマートフォンの動画撮影機能が挙げられますが、 CMOS方式の携帯電話カメラは「動体歪み」という欠点を持っているため、 手持ち撮影した動画は、トラッキング解析には不向きですので注意しましょう。 注)最近のビデオカメラはCMOSが多いです。激しくカメラを振ったりしなければ大抵は問題ありません。 マルチショットトラッキング用の別撮影素材ならブラーを少なくするため、 シャッター速度は早い方が良いと思います。 ②CGアプリ CG作成用の3Dモデリング・レンダリングソフトです。 ピンキリですがフリーならばBlenderを使う人が多いようです。 プロ用ならばMaya、3dsMAX、LightWave等が有名です。 カメラトラッキングソフトによってエクスポートできるCGアプリケーションがまちまちなので注意が必要です Blender+Voodooの組み合わせの作例はこんな感じです。 最近はBlender自体もトラッキング機能を持っています。 Blenderでトラッキングしたものを焼き付けエクスポートして他で使うということも出来るでしょう。 SynthEyesの場合はcarraraなんかにも対応しています。 Voodooのma出力をcarrara用にコンバートするコンバータなんかもあるようです。 V2C ③カメラトラッキングソフト 安価なものは下記 Voodoo:無料 Autodesk MatchMover:無料 Blender内蔵:フリー VooCAT:1.5万程度 SynthEyes Intro:3万程度 SynthEyes Pro:5万程度 After Effects CC内蔵:2千/月程度 PFTrack:34万程度(プロ用) boujou:60万程度(プロ用、開発停止中) 3D-Equalizer:~70万程度(プロ用) SynthEyesは安価ながら映画やCMにも使用されています。 ④合成ソフト CGアプリ上で背景をトラッキング対象の動画に指定してCGごとレンダリングしてしまう方法もありますが、 通常はCGのみをアルファ付きTgaファイルで書き出し、 別の合成用のアプリケーションで背景動画と合わせる方法を取ります。 AfterEffectsが用いられることが多いですが、AfterEffectsに近い機能を持ったフリーソフトではJahshaka等があります。 Jahshaka日本語解説サイト また、Blenderのコンポジット機能でも合成できます。 無料のAutodesk Composite、Blackmagic Design Fusion、Natronなども使えるでしょう。 ●ある程度のクオリティを出す場合 実際にやってみると、「CGは実写の動きにマッチしたけどなんか嘘っぽい」という壁にすぐにぶつかります。 実写に対してCGが浮いていてなじんでいないからです。 下記に、クオリティを上げるコツを書きます。 ①照明とレンダリング CGのモデリングのリアルさも重要ですが、照明やレンダリングの方が重要だと思います。 TOPページの作例は、3dsMAXでCGを作成し、Vrayという外部レンダラーによるGI(グローバルイルミネーション)で レンダリングされています。照明もスカイライトが用いられています。 重要なのは3dsMAXではなく、GIレンダラのVrayです。簡単な照明でフォトリアルな質感が得られます また、実写の照明とCGの照明もできるだけ合わせる必要があります。 トラッキングソフトには照明の方向が解析できるものもあります。 さらにリアルな照明を行うにはHDRIを用いた照明を行います。 ②カラコレ CGの色味と実写の色味を合わせます。 一般的にはAfter EffectsやBlackmagic Design Fusionなどのコンポジットソフトが使われますが、 Blenderのコンポジット機能でもできます。 実写のCGの色味を合わせます ビデオのホワイトバランス調整のようなものです。 また、CGの黒は(R.G.B)=(0.0.0)の真っ黒ですが、 実写は大抵完全な黒の部分などないので黒の部分でCGが浮きます。 こういった色味の違いを調整して実写に馴染ませます。 この調整を試行錯誤するために、前述のようにCGのみをアルファ付きOpenEXRファイルで書き出して 実写とは別にしておく必要があります ASINが有効ではありません。 ③インターレース解除 ビデオはインターレース方式とプログレッシブ方式があり、インターレース方式の映像はアップにするとジャギーがあります。 CGにはインターレースのようなジャギーは無いため、やはりCGが浮いてしまいます。 AviUtl、TMPGEncといった有名なエンコードソフトにはインターレース解除の設定項目がついています。 実写側を加工してインターレース解除してCGにあわせます ④グレインマッチング 実写背景のグレインとCGのグレインをマッチさせます。 AfterEffectsには「グレインエフェクト」機能があります。 グレインマッチングの作業の様子 http //provideocoalition.com/index.php/motiongraphicsvizfx/story/grain_matching/P0/ 無料ソフトの中では、Blackmagic Design Fusionがグレインの扱いに長けています。 以上、まだ書きかけですw。
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ブランド オーバーフロー ジャンル 脱衣バトルADV メディア CD-ROM 原画 ごとうじゅんじ シナリオ メイザーズぬまきち 音楽 - 発売日 2014/10/31 定価 2,700円(税込) CG数 要点 他のゲームのおまけについていた作品に少し追加しただけの作品。 適当にやってるだけで勝てるじゃんけん、エロシーンもしょぼく追加キャラはボイスなしだったりと色々薄い。 これだけなら薄い残念作品で済んだが消すと他のPCのデータまで消去するという凶悪バグ発覚。 選評 【2014】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 94本目 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1414151714/ 964ストリップバトルデイズ選評 ◆fDd5dl3vHzuj [sage]:2014/11/05(水) 22 25 09.09 ID xGPlSIae0 ストリップバトルデイズ ジャンル 脱衣バトルADV ブランド オーバーフロー 発売日 2014年10月31日 価格 2500円+税 2010年にゴエモンインパクトの様なアヘ顔、マッシブエロコメディ、ホモ要素等のネタでKOTYeを賑わせたオーバーフローが 2年振りに発売したエロゲーが本作「ストリップバトルデイズ」である。 本作は元を辿れば2012年に発売したSHINY DAYSにオマケとして収録されていた同名のゲームがオリジナルである。 オリジナルより追加キャラが有る事を売りにし、久し振りのアダルト作品として送り込まれた本作だが 果たしてクロスゲイズの(スレ的な意味での)栄光を取り戻せるのだろうか?早速全容に触れてみよう。 ○各モードについて コンセプトの通り本作は ヒロイン選択→野球拳で勝って脱がす→お触り→(条件を満たせば)本番シーン というのが流れである。コレを全キャラ分こなせばエンディングである。一つずつ見ていこう。 ヒロイン選択 何だという事もない普通のキャラ選択画面であるが、右端の新キャラ2名の名前下に「ボイスなし」とある。これについては後述する。 野球拳 その名の通りジャンケンで一回勝つ毎に脱がせていき、素っ裸の状態で勝利するとお触りに移行する。逆に一定回数負けるとゲームオーバーである。 結局ジャンケンなのでゲーム性もクソもない運ゲーなのだが、本作ではやたらとプレイヤーの勝率が高い。 コンプには都合4週する必要が有るが、その全ての野球拳でグーしか出さなくても無人の野を行くかの様に勝ちまくれた。 キャラクター毎の傾向等も無く本当に連打してれば高確率で勝てるので、唯でさえ無いに等しいゲーム性は更に薄まっている。 お触り 先の野球拳で勝利すればお触りに移行する。口や乳、股を触る事でゲージが溜まっていき、満タンになると終了する。 最初は手のみで触るが、ゲージが溜まるにつれ口とチンコでも触れる様になる。 このモードで気になるのはボイスの種類の少なさだ。3段階で場所ごとに一つずつしか無い為、ゲージを溜めようと連打するとキモッキモッキモッキモッを彷彿とさせる事態になる。 そしてやはりこのモードもゲーム性は全く無い。 普通お触りが有るエロゲーと言えばキャラごとに好みの愛撫が違っていたりするが、本作は皆揃って乳が弱い。 この後の本番に移行するには比較的少ない回数でゲージを溜める必要が有るので、攻略方法は全員同じで 「乳をつついて舌で舐めればいい」という方法に尽きる。 という訳でチンコでお触りはおしゃぶりCG2枚を出現させる時以外は役立たずである。きっとユーザーのチンコに合わせて同じく役立たずなのだろう。 本番シーン 早くお触りゲージを溜められればこのモードに移行する。その名の通り本番エロシーンを見る事が出来る。 ○他の問題点 まずガッカリなのがお触りも本番も口パクと瞬きだけの一枚絵だという点だ。 元の作品がフルアニメーションで名を馳せた以上、せめてピストン運動のループアニメ位は単品製品化する際に追加しても良かったのではなかろうか。 そしてその一枚絵も続投キャラは基本的に同じものの使い回しである。つまり新規CGは追加キャラ分のCGだけという事になる。 では新キャラはしっかりしているのかと言うとそうでは無い。と言うのもヒロインの言葉と心のバリエーション以外の2名については選択画面にもある通りまさかのボイス無しである。 パッケージ裏や公式サイトのキャラ紹介にもしつこくボイス無しを断っている辺りメーカー側もコレは問題だと認識していたのだろう。 なお本作にはCGモードは有るが回想モードは無い。もっとも連打ジャンケンを終えればスグに見れる為無くても何とかなるが、面倒である。 ○まとめ ロープライスである事を差し引いても手抜き過ぎである。特にオリジナルをプレイ済みの場合は新キャラ分のCG集に2500円払わされるという事を考えると割高だろう。 ゲーム性皆無という意味での「ゲー無」でも有るが、本作に限って言えば存在意義が無いと言う意味での「ゲー無」とも言える。 クソゲーとして優れている訳でも、抜きゲーとしても褒める所が無く本作から得られる物は殆ど無い。そういう点では並みのクソゲーよりも質が悪い。 同じ金をかけるならSealのくのいちや学園迷宮でも買ったほうが色んな意味で得るものがあるだろう。 ※注意 以下のコメントフォームは、誰でも好き勝手にコメントを残せるので、その程度のものだとお察しください。またここに何を書こうが本スレには無関係です。 過去のコメントはコチラ
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プライベートコレクション【ぷらいべーとこれくしょん】 ときめきメモリアル『1』の派生ソフトの1つ。 「コレクション」の単語が表わす通り、ゲーム性を持ったソフトと言うよりハマった人が趣味として買うファンディスクの意味合いが強い。 内容的には『ラッキーチェック』(占い)・『ときめきカルトペアクイズ』・『CGギャラリー』・『ミュージッククリップ』の4つからなる。 ミュージッククリップは『PCエンジン版』のオープニングムービーと「夏に、まだ少し」という曲ミュージックビデオクリップが収録されている。 占いは誕生日と占う日を入力すると、巫女のコスプレをしたキャラが結果を発表してくれる。 このソフトのメインは、CGギャラリーとカルトペアクイズだと思われる。 CGギャラリーは、更に「CGポエム」・「ライブラリー」・「キャラクターアルバム」の3つからなる。 「CGポエム」はその名の通り、1枚のCGを表示しながらそのCGに描かれた各キャラがポエムを読んでくれるというもの。 「ライブラリー」は、PS版のパッケージの絵と説明書に描かれていた各キャラのCGを見ることができ、そのCG拡大して見ることも可能。 「キャラクターアルバム」は各ヒロイン12~22通り(伊集院レイと早乙女好雄は3通り・外井雪之丞は2通り)のゲーム本編で使用されたバストアップのCGを見ることができるというもの。 これの凄いところは、その時の台詞を再現できる上、ときめき状態~嫌われている状態(ときめき・友好・普通・苦手・大嫌いの全5段階)をそれぞれ選択してその好感度に応じた表情を再現できるところ。 例えば、藤崎詩織なら各クラブ活動での夏合宿時や文化祭時でしか着ない服装のCGが数多くあり、同じクラブになった時しか聞けないような台詞を数多く聞く事が可能となっている。 カルトペアクイズは、CGギャラリーの延長と考えて良いだろう。 パートナーを選択したら、そのパートナーに関するカルトクイズが3択形式で出題される。 中には明らかに変な選択肢も紛れており、事実上の2択という場合も多い。(特に誕生日や血液型等) ノルマは10問正解で3問不正解すると罰ゲームを喰らい、クリアするとそのキャラのご褒美水着画面(台詞付)を見る事が出来る。 ちなみに、罰ゲームの内容は外井のお友達と思われる怪しいマッチョなお兄さん達のCGを見させられるというもの。(罰ゲーム以上のトラウマが来る可能性もあるが…) このクイズは、不正解の選択肢1つ1つにも各々違ったリアクションが用意されているので、わざと間違って相手の反応を見るという遊び方も出来る。 上記の罰ゲームが見たくない場合は、1回のクイズで不正解を2問までに押さえながら、繰り返し挑戦して見ると良いだろう。 関連項目 作品
https://w.atwiki.jp/afterglow/pages/7.html
〔絵について〕 【大まかな流れ】 キャラクター案を見て、キャラクターの外見をラフで→メールに添付 オッケーが出たら立ち絵作成→メールに添付、塗る その後シナリオ、シナリオが完成したら立ち絵発注→添付しながら相談 線画完成→色塗り→完成 となります……なる予定です。 【絵の枚数(立ち絵以外のCG枚数)】 今語り:夕が4枚 真織が4枚 昔語り:夫婦が6枚 末語り:12枚 オープニング:5枚 おまけシナリオ:1 計:32枚 【キャラクターの細かな外見、立ち絵の表情と服装の詳細】 『近藤 真織』 細かな外見:おっとりとした目、髪型はミディアムカット。 身体は小柄で、155cm程度。微乳。 立ち絵の表情パターン:普通、笑顔、怒り(静かに怒る感じ)、悲しみ、 泣く、寂しげな笑顔、紅潮、驚き、 狂った表情(殺人をしているような感じの) 立ち絵の服装パターン:制服(セーラー服希望) 着物 (赤色の、鮮やかな色合いのものを。柄は無しで) 『藤本 夕』 細かな外見:切れ長と言うか、つり目。黒髪ロング。きょぬー。 身長は165くらい。かっこいい、女の人。 立ち絵の表情パターン:普通、笑顔(ニヤリ、とした感じ。勝ち気みたいな) 怒り(怒鳴りつけている感じ)、悲しみ、 泣く(ひっそりと泣くような)、紅潮(女の子らしく)、 勝利の確信を持った顔、 営業スマイル(思いっきり笑顔で)、驚き 立ち絵の服装パターン:普段着(黒を基調として、ミニスカお願いします!) ファミレスの制服(遊んでくださって構いません) 着物(黒か、紺のもので。柄は同じくなし) 『中川 園次郎』 細かな外見:きっちりとした髪型(男性の髪型? 自由です)。180程度の身長。 切れ長の目。 立ち絵の表情パターン:普通、笑顔(歯を見せてにっかー)、 怒り(怒鳴るような)、悲しみ、泣く(目に手を当てて) 紅潮(抱きつかれた感じ、のような)、驚き、 幸せの絶頂に居るような顔(はにかんだようなかんじの) 立ち絵の服装パターン:スーツ(背広? グレーのものに、紺のネクタイ) 普段着(これはもう自由に、一般男性の普段着で) 『中川 沙絵』 細かな外見:優しそうな瞳、微妙にウェーブの入ったロングヘアー。 大人の女性らしい体形(胸?)。 立ち絵の表情パターン:普通、笑顔(本当に嬉しそうな笑顔)、 不満(ぶーたれているような)、悲しみ、泣く、 紅潮(紅潮しながらも笑っている感じ)、驚き、 幸せの絶頂に居るような顔(慈しむような笑顔で)、 恐怖(何かに襲われるかのような) 立ち絵の服装パターン:普段着(ロングスカートに、女性らしいカットソー) ワンピース (妊娠中のものです 妊娠四ヶ月はあまりおなかは膨れない のですが、少々意識してもらえると幸いです ひらひらとした、フリルのついたワンピースを) 着物(金色っぽい黄色、柄無し) それでは、どぞどぞじっくりキャラについて考えてやってくださいー。
https://w.atwiki.jp/echosoffline/pages/12.html
進行状況 現況 (08/01/26) 08/01/29 HSP サウンド読み込み CG サブキャラモデリング その他 midi作成中 次の作業 メインキャラモデリング モーション作成 MAP_A訂正(木) 08/01/26 HSP 特になし CG MAP_A完成 次の作業 キャラデザ&モデリング 08/01/21 HSP カメラ操作調整 CG 特になし 次の作業 キャラデザ&モデリング MAP_A完成 08/01/19 HSP アルファ読み込みおk CG 地面作成 モデル両面化おk 次の作業 モデル読み込み方法思案 MAP_A完成 アルファ調整 キャラデザ 08/01/17 HSP カメラニアファー設定 カメラ操作設定 CG プロップ作成 次の作業 アルファが抜けないのをなんとかする モデル両面調整 キャラデザやり直し 地面作成 08/01/15 HSP カメラ動かせた CG キャラデザ仮モデリング中 トゥーン調整 テクスチャ関連調整 次の作業 キャラクタモデリング プロップ作成 地面作成 カメラニアファー設定 08/01/13 HSP 3D読み込みOK CG 建物1個作成 次の作業 ライトの調整 地面作成 キャラクタのデザイン
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/477.html
OCCULTIC;NINE 項目数:23 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 攻略サイト https //wiki4.h1g.jp/occultic9/ カリスマアフィブロガー爆誕? OCCULTIC;NINEを開始する 10 ネタノヒトカケ はじめてブログのネタを見つけた 10 ニートになるために はじめてブログアップした 10 ニート神降臨! たくさんブログアップした 50 グラウンド・ゼロ 橋上教授が死んだ 20 パラダイム・シフト 3月1日になった 30 アルカナ・ドリーム 「アルカナ・ドリーム」エンドをクリアした。 50 サモナー・ソウル 「サモナー・ソウル」エンドをクリアした。 50 ムムー・スマイル 「ムムー・スマイル」エンドをクリアした。 50 パラダイム・チェンジ 「パラダイム・チェンジ」をクリアした。 20 オカルティック・ナイン 「オカルティック・ナイン」をクリアした。 40 ゴースト・ダブル 「ゴースト・ダブル」をクリアした。 100 CG/25 CGを25%見る 10 CG/50 CGを50%見る 20 CG/75 CGを75%見る 30 CG/Complete 全てのCGを見る 50 SOUND/Complete 全てのSOUNDを聴く 50 TIPS/Complete 全TIPSを見る 50 はじめてのマママ MMMを1話でも鑑賞した 20 にわか マママ MMMを10話鑑賞した 30 マママ オタク MMMを20話鑑賞した 50 マママ マスター MMMを全30話鑑賞した 100 眼クルメク世界ノ終ワリ。 OCCULTIC;NINEをやり尽くす 150
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ここを編集 ■モノノ怪 CGプロダクションマネージャー ■ONE PIECE THE MOVIE エピソード オブ チョッパー プラス 冬に咲く、奇跡の桜 CGプロダクションマネージャー(Calvin Bauzonと共同) ■映画 プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ! CGダンス CGラインプロデューサー(橋本トミサブロウと共同) ■映画 スイートプリキュア♪とりもどせ!心がつなぐ奇跡のメロディ♪ CGプロデューサー(桜井正樹と共同) ■マジンボーン CGプロデューサー ■美少女戦士セーラームーンCrystal CGプロデューサー(氷見武士と共同) ■映画 Go! プリンセスプリキュア Go! Go!! 豪華3本立て!!! キュアフローラといたずらかがみ CGプロデューサー ■美少女戦士セーラームーンCrystal (デス・バスターズ編) CGプロデューサー ■DIGIMON UNIVERSE アプリモンスターズ CGプロデューサー ■ポッピンQ CGプロデューサー ■ONE PIECE エピソードオブ東の海 イーストブルー ~ルフィと4人の仲間の大冒険~ CGプロデューサー ■映画 プリキュアスーパースターズ! CGプロデューサー ■ONE PIECE エピソードオブ空島 CGプロデューサー ■ドラゴンボール超 ブロリー CGプロデューサー ■映画 プリキュアミラクルユニバース CGプロデューサー ■映画おしりたんてい カレーなる じけん CGプロデューサー ■劇場版 ONE PIECE STAMPEDE CGプロデューサー ■DRAGON QUEST ダイの大冒険 CGプロデューサー(三輪泰地朗と共同) ■映画 プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 CGプロデューサー(野島淳志と共同) ■URVAN CGプロデューサー ■映画 ヒーリングっど♥プリキュア ゆめのまちでキュン!っとGoGo!大変身!! CGプロデューサー ■映画 トロピカル~ジュ!プリキュア プチ とびこめ!コラボダンスパーティ! CGプロデューサー ■映画おしりたんてい SHIRIARTY アニメーションプロデューサー ■映画 デリシャスパーティ♡プリキュア わたしだけのお子さまランチ アニメーションプロデューサー ■映画おしりたんてい さらば愛しき相棒(おしり)よ 制作管理 ■関連タイトル マジンボーン Blu‐ray COLLECTION VOL.1 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」